如何剪立体水族动物?
先放作品,手机党伤不起啊~~
上图 这是我自己做的鱼,感觉鱼比较简单一些(其实难),做的时候注意细节就可以了。 先画出物体的轮廓,我是用马克笔淡彩画的,画的时候注意光源(这样后期好打光)和物体本身的结构。这里我想强调一下结构的问题,因为结构决定了这条鱼的体积感,所以结构一定不能错!!如果不会把握的话就用最简单的办法——把鱼拆分成若干块,然后仔细观察这些块之间的联系和穿插关系,以及每一块的形状和大小,当然还要考虑光影。
下面开始上色,我一般都是先用铅笔轻轻打一个草稿,确定一下大致的颜色深空,然后上颜色。上颜色的时候注意色彩之间的过渡,可以稍微模糊一下边缘让画面更自然。比如鱼鳞的部分可以用柔和的笔触在中间部分稍作模糊调整。
上色的过程也可以进一步刻画结构,比如鱼鳞的褶皱,肌肉的线条等等都可以在上色过程中表现出来。 画到这一步基本大功告成啦~是不是很简单呢~
下面是重点!怎么让鱼更有深度更有体积感?那就是打光!!!很多插画师都会通过打光来营造空间的深远感和立体感。打光的位置和光线强弱都直接影响着最终的效果。 一般我从以下几个角度打光:
1.正上方45°角打灯(强光) 2.从前面打灯(弱光) 3.从后面打灯(弱光) 4.从左面或者右面打灯(弱光) 在打光时也要注意明暗交界线的深浅变化,还有反光的问题,都要根据自身的情况来进行调节哦~
最后就到了最激动人心的时刻啦~~把做好的鱼放在水里,打开手电筒照着,哇哈哈哈~~有没有很神奇的感觉~~~就像变魔术一样~~